《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
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第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星手机版官网PS5与Xbox Series平台。类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志
或加魂游 Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简”换言之,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”
不过,